[www.badmintonbible.com]

All original content copyright © Mike Hopley

Anpassad sökning

Tvinga motståndaren att byta riktning

StartArtiklarSingeltaktikFyra hörnenTvinga motståndaren att byta riktning

Rörelsetryck skapas inte bara av att tvinga din motståndare att flytta sej långa sträckor, utan också genom att få honom att byta riktning.

Kom ihåg det tidigare exemplet, där du tvingade din motståndare att röra sej längs en lång diagonal, från bakre spelplanen till främre spelplanen. Detta var effektivt eftersom du tvingade honom att röra sej längsta möjliga sträcka, men den gav honom möjligheten att välja en förflyttningsväg utan att behöva byta rörelseriktning.

Men om du väljer det andra främre hörnet istället, då? Till exempel:

  1. Du slår en clear till motståndares forehand.
  2. Han slår en clear.
  3. Du slår en drop till hans forehand.

Hur långt rör han sej?

Vid en snabb anblick, verkar detta vara sämre än att placera din drop i hans backhandhörn. I detta exempel, är avståndet från hörn till hörn bara 6.70 m, inte 8.47 m. Men det förutsätter att han förflyttar sej i en rak linje!

I verkligheten, måste han röra sej genom spelcentrum först, eftersom han måste täcka sina backhandhörn samtidigt; annars vinner du slagduellen omedelbart genom att slå till valfritt backhandhörn.

Så egentligen, är inte skillnaden så stor. Den diagonala rörelsen är fortfarande längre, men inte mycket.

Ett annat slags rörelsetryck

Genom att välja att inte flytta din motståndare längs diagonalen, utövar du ett annan slags rörelsetryck: trycket att byta riktning.

Eftersom din motståndare först återvänder till spelcentrum, finns det tre hörn som tvingar honom att byta riktning efteråt. Han kan bara bibehålla samma rörelseriktning om du väljer att slå nästa slag längs den långa diagonalen.

Riktningsbyte kräver skickligare rörelseförmåga än att bara ånga på längs en rak linje. Det är svårare att bibehålla farten om du tvingas att byta riktning.

Vilket är bäst?

Båda valen är bra möjligheter.

Att flytta din motståndare längs den långa diagonalen är bra eftersom han måste förflytta sej en något längre sträcka. Att förflytta honom till ett annat hörn, å andra sidan, är också bra eftersom det tvingar honom att byta riktning.

Experimentera med båda möjligheterna för att upptäcka vilket som ger din motståndare störst svårighet; det varierar beroende på motståndare:

  • Om din motståndare är smidig men saknar snabbhet, använd då den långa diagonalen oftare.
  • Om din motståndare är snabb men saknar smidighet, använd då olika hörna oftare.

Att använda långa diagonaler för vinnande slag

När din motståndare är under tryck i ett hörn och är oförmögen att göra ett bra återhämtning till spelcentrum, är det oftast bäst att spela nästa slag längs den långa diagonalen.

Eftersom han ännu inte har nått ett bra spelcentrum, kommer han att ha stora svårigheter att täcka det långa avståndet. Detta är ett utmärkt sätt att förvandla ett litet övertag (din motståndares sena återhämtning) till ett vinnande övertag.

Skapa ett övertag genom att utsätta hans smidighet för tryck

Att kontinuerligt spela längs den långa diagonalen är en fungerande taktik, men det är vanligvis bättre att lägga till lite smidighetstryck först. Genom att tvinga din motståndare att byta riktning, är det mer troligt att du avslöjar en svaghet i han rörelseskicklighet.

När du väl fått ett övertag, bör du överväga att ändra till diagonalt spel: att spela längs den långa diagonalen kommer att vara mer avgörande efter att du har stört hans återhämtning.

Sidorna publiceras ursprungligen på engelska. Översättning till svenska har gjorts av Bosse Bergenholtz. Tack Bosse!

Du kan besöka Bosses webbplats här: Badminton. Teknik, taktik och andra tips.

Den här sidan uppdaterades senast den 10:e juni 2008 (artikeluppdateringslogg).

Språk